| www.raytracer.de
Herzlich willkommen auf meiner Raytracer-Seite! Hier finden Sie:
 
  Aus Zeitmangel habe ich in letzter Zeit leider nur noch kleinere
Bugfixes vorgenommen. Im Vergleich zu anderen Programmen, die seit
Jahrzehnten weiterentwickelt werden, kann ich natürlich nicht mithalten.
Trotzdem ist mein Raytracer in sich abgeschlossen und muss sich nicht
verstecken, insbesondere hebt er sich in manchen Punkten von anderen
Programmen ab, denn:Eine ausführliche Einführung in die Technik des Raytracings zur
Erzeugung fotorealistischer Bilder
  Meine Implementation eines Raytracers frei und mit
Quellcode zum Download, und natürlich
  Die vollständige Dokumentation für Anwender meines kleinen
Programmes Die weiteren Eigenschaften und Features sind:
  |  | Alle Objekte bestehen aus mathematisch "perfekten"
Oberflächen und werden nicht aus Dreiecken zusammengesetzt! |  | 
 
  Der Raytracer läuft unter Linux, kann aber leicht auf andere Systeme
portiert werden.Große Auswahl an Basisobjekten, vom Würfel bis zu weichen
Rotationskörpern und Tropfengebilden (Metaballs/Blobs)
  Beliebige Texturen und dynamische Erzeugung von Holz- und
Marmor-Oberflächen
  Eingebauter Generator für fraktale Landschaften
  Binäre Operationen: "Herausschneiden" von Objekten aus anderen etc.
  Erstellung der Szenen in einer einfachen, C-ähnlichen
Programmiersprache, mit Schleifen, Makros etc.
  Animationen
 (c)1999-2005 Martin Melcher
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