Dokumentation zum Raytracer

Auf diesen Seiten gibt es eine vollständige Dokumentation zu meinem kleinen Raytracer. Ich hoffe, sie ist einigermaßen verständlich ausgefallen. Für Fragen, Kritik und Anregungen bin ich natürlich offen.

Grundlegendes und erste Schritte

Lichtquellen und die Kameras
Basisobjekte definieren
Oberflächeneigenschaften definieren
Kombinationen und Zusammenfassungen
Texturen und Bumpmaps

Variablen und arithmetische Ausdrücke
Programmablauf: if, for und Makros
Arrays
Refrenzpunkte

Animationen

Martin Melcher